概述:
目前正在开发《Origa 群岛》,一款H游戏原型。更多细节即将公布。
……四处走走……游来游去…..去他妈的虫子……
此前称为“O计划”
0.6.7
正如进度更新中提到的,这个月我负责创建一个简单的快速旅行/航点系统,也参与了一些游戏系统的设计。
目前地图上分布着7个路径点,一旦发现一个,你可以通过查看地图时左键点击它(按“U”键开关地图)随时快速旅行到那里。我把它们分布在地图各处,我的意图是让他们不会太近以至于完全让旅行变得简单,但又能避免频繁回头。不过请注意,目前航路点的保存不正确。我还在努力弄清楚原因,但下次更新会修复。
至于游戏系统,我一直在尝试添加实用宝箱和可解锁的药水配方。当你出生时,你会看到前方海滩上有一个宝箱。它仍然只是占位符,但里面包含了制作冲动药水的配方(现在默认情况下已不存在)。这仍然是一个概念验证,我还需要做更多游戏测试,找到最适合自己的方式。我目前的计划是,游戏开始时会知道一定数量的药水配方,额外的配方要么在宝箱里找到,要么从玛莎那里获得。请注意,宝箱目前保存错误,可能存在一些界面漏洞。
此外,我还尝试对游戏环境做了一些整体改进,修复了一个导致精液贴花无法正常工作的bug。最后,主菜单也改成了更简单的场景,因为我觉得旧菜单启动时给一些用户带来了问题。
总体来说,这个版本新增的功能相当粗糙,但基本功能依然存在,未来会不断改进。我还有一些新药水的想法,像往常一样,我会在月中进度更新中详细讨论。





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