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原版的文字太丑了,而且存在缺字问题,本版更换字体后顺眼了很多,缺字也解决了。
至于内容,解压出来20多G,初具可玩性,但bug也多。
作者在经历长达三个月的开发停滞后,于2026年2月3日推出了久违的更新版本。
此次更新并非单纯的内容填充,而是对底层代码进行了彻底的重置与优化——开发者在病倒、硬盘损坏、工程文件丢失等一系列灾难后,决定以更扎实的框架重新出发。
本次v20260203版本带来了大量系统层面的进化:全新的底部文本框UI、快捷背包与药水装备机制、BOSS血条与战败特写、以及随着对话进度实时切换动画阶段的Live2D演出。
哥布林王与母体史莱姆的战败将分别积累“兽化值”与“史莱姆化值”,为未来的“轮回”核心系统铺路。
酒馆打工小游戏、行商梅尔、废村剧情与上涨黏液逃脱关卡的加入,也让探索内容更加丰富。
剧情文案已全面重写,BOSS战体验更加沉浸。
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